Erlig · Anvisning
Från obrukad bricka till uppsatt på dörrposten. Ungefär en minut per bricka.
Du behöver en Android-telefon med Erlig-appen. iPhone kan läsa brickor men inte skriva om dem — det är en gräns i iOS, inte i appen.
Och du behöver huvudnyckeln inlagd i telefonen. Öppna Inställningar → Programmera bricka. Står det "Huvudnyckeln finns i telefonen" i grönt är du klar. Annars skriver du in den från din lösenordshanterare och trycker Spara. Det görs en gång per telefon.
Telefonnumret du kopplar brickan till måste tillhöra någon som har Erlig-appen och har läst sitt pass i den. Annars finns ingen telefon att ringa till, och brickan gör ingenting.
Det här är det vanliga hindret vid en utrullning — inte brickorna, utan att få de boende installerade och verifierade först.
Kugghjulet uppe till höger → bläddra ned till Programmera bricka.
Den blå knappen. Den vita under den sätter tillverkarens standardnyckel, som står i deras öppna dokumentation och alltså inte skyddar något — den finns bara kvar för provkörning.
Appen frågar en gång till, eftersom steget inte går att ångra utan huvudnyckeln.
Övre tredjedelen, ungefär där kameran sitter. Håll stilla tills serienummret visas. Det är ett tjugotal meddelanden fram och tillbaka, och glappar det avbryts allt.
Numret är den som ska bli uppringd. Namnet står överst på kortet när det ringer — "Ytterdörren", "Sommarstugan". Har någon brickor på flera ställen är det så de skiljs åt.
Grön ruta med "Kopplad till …" betyder klart. Klistra upp brickan på dörrposten.
Tryck Programmera en till längst ned. Nyckeln ligger kvar, så du börjar direkt på steg fyra. Ett trapphus tar en förmiddag.
Varje bricka får sin egen hemlighet, uträknad ur huvudnyckeln och brickans serienummer. Du behöver inte tänka på det, men det betyder att en bricka som någon lyckas bryta sig in i bara är den brickan — resten påverkas inte.
Att flytta en bricka till en annan dörr: programmera om den och skriv in det nya numret. Den behåller sin dörr, bara namn och nummer ändras. Ingen skräpdörr blir kvar.
Huvudnyckeln är oersättlig. Tappas den går ingen programmerad bricka att ändra, flytta eller nollställa igen. De fortsätter fungera, men de är låsta. Därför ska den finnas på minst två ställen.